2017年05月02日

これから執筆予定について

これから執筆予定の項目を挙げておきます。
ただ、当面は本業に集中するため、今しばらくお待ちくださいませ。

[Java]

 ・(ライン入力)音圧検知のサンプル実装について
 ・スクリーンキャプチャのサンプル実装について
  java.awt.robot.createScreenCapture()

[JavaScript:tips]

 ・入力項目(text, select, ..)自動生成のサンプル実装について
 ・ページングのサンプル実装について
 ・jQuery-File-Upload(分割アップロード)を利用したサンプル実装について
 ・HTML5 : FormDataを利用したサンプル実装について
 ・HTML5 : Web Workerを利用したサンプル実装について
 ・HTML5 : Web Messagingを利用したサンプル実装について
 ・HTML5 : Server-Sent Eventsを利用したサンプル実装について
 ・HTML5 : Progress Eventsを利用したサンプル実装について
 ・HTML5 : Web Notificationsを利用したサンプル実装について
 ・HTML5 : HTML Microdataを利用したサンプル実装について

[Excelマクロ]※新規

 ・xmlファイル生成のサンプル実装について
 ・http通信のサンプル実装について
 ・ちらつきを防止する方法について

[CentOS]

 ・rsyncの利用方法について
  バックアップ

[CentOS:ミドルウェア]

 ・ntpdをインストールする、起動/停止する、設定する
 ・chronydをインストールする、起動/停止する、設定する
 ・nfsをインストールする、起動/停止する、設定する
  ハードマウント、ソフトマウント
 ・syslogdを設定する
  ネットワーク経由
 ・Connection Manager Moduleを設定する(SSL)
 ・Redmineをインストールする、起動/停止する、設定する
 ・Apache Subversionをインストールする、起動/停止する、設定する
 ・Node.jsをインストールする、起動/停止する、設定する
 ・Linux Virtual Serverをインストールする、起動/停止する、設定する
  ロードバランサ
 ・keepalivedをインストールする、起動/停止する、設定する
  冗長化機能
 ・Hinemosをインストールする、起動/停止する、設定する
 ・(arecord+)IceS+Icecastをインストールする、起動/停止する、設定する
  音声配信(ストリーミング)

[CentOS : Apacheモジュール]※新規

 ・DB接続を利用したサンプル実装について
 ・HTTP GETを利用したサンプル実装について
 ・HTTP POSTを利用したサンプル実装について
 ・HTTP POST(マルチパート)を利用したサンプル実装について
 ・HTTP Cookieを利用したサンプル実装について

[Windows:ミドルウェア]

 ・JP1をインストールする、起動/停止する、設定する
  JP1/Integrated Management、
  JP1/Base、JP1/Cm2/Network Node Manager i、JP1/Cm2/SNMP System Observer、JP1/Cm2/Extensible SNMP Agent、
  ログファイルトラップ機能、Windowsイベントログ監視機能、プロセス監視機能、リソース監視機能、モニタリング(SNMPTrap/ICMP(Ping))

[その他]

 ・ロジックアナライザの利用方法について
  HDMI(High-Definition Multimedia Interface)-CEC(Consumer Electronics Control)

[(カテゴリ未整理)]

 ・システム開発の基本方針について
 ・仮想GPU/ハイパーバイザの利用方法について
  (NVIDIA VGX→)NVIDIA GRID(仮想GPU)、
  VGX Board、VGX HyperVisor、User Selectable Machines、
  Citrix XenServer、VMware vSphere、Windows Server 2012 Hyper-V、Hyper-V Server 2012 R2、
  GPU パススルー型(vDGA(virtual Dedicated Graphics Acceleration))、GPU シェアリング型(vSGA(virtual Shared Graphics Acceleration)、API Intercept)、GRID vGPU型、
  GRID K1、GRID K2、
  DirectX 9(WDDM1.0)、DirectX 10・11(WDDM1.1)
 ・Linuxカーネルのカスタマイズ方法について
 ・Android OSのビルド方法について
  Boot Loader、fastboot、adb(Android Debug Bridge)
 ・統合開発環境(Java向け)の構築方法について
  (Eclipse)、NetBeans IDE、IntelliJ IDEA
 ・統合開発環境(JavaScript向け)の構築方法について
  Aptana
 ・Java向けフレームワークの導入方法について
  SpringFramework
 ・PHP向けフレームワークの導入方法について
  Zend Framework、Drupal(CMS用)
 ・iOSアプリの開発方法について
 ・Androidアプリの開発方法について
 ・Android画面の録画方法について
 ・ゲーム開発環境の構築方法について
  Unity
 ・DTM開発環境の構築方法について
 ・マイコンを利用した組み込みソフトウェアの開発方法について
 ・RS-232Cを利用したシリアル通信プログラムの開発方法について
 ・デジタル入出力ボードを利用した接点信号プログラムの開発方法について
 ・web(css)デザインの制作方法について
 ・SVG(Scalable Vector Graphics)の制作方法について
 ・LINEスタンプの制作方法について

posted by red at 23:18| Comment(0) | TrackBack(0) | その他 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする